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        <description><![CDATA[Mes travaux sous cinema 4d modo et zbrush]]></description>
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    <title><![CDATA[kickstarter Uartsy]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2015/07/kickstarter-uartsy.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 01 Jul 2015 21:06:36 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Si de bonne âmes veulent soutenir le projet. Uartsy ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Homme au chapeau]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2015/05/homme-au-chapeau.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 16 May 2015 17:24:30 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Zbrush fibermesh ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Face à la barbarie, nous sommes CHARLIE.]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2015/01/face-a-la-barbarie-nous-sommes-charlie.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 08 Jan 2015 21:33:03 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Face à la barbarie, nous sommes CHARLIE. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Substance painter test]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2015/01/substance-painter-test.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:49:15 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Petit test du logiciel Substance Painter (1.1.1)
Je suis passé par modo 801 pour l'export en fbx. Il faut que le mesh ai un matériel appliqué et des uv's. Si vous avez plusieurs mesh, il faut un matériel et uv par mesh. Astuce: si vous appliquez un matériel... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Revue de la barre de Traction Kelton HD14]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2015/01/revue-de-la-barre-de-traction-kelton-hd14.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 04 Jan 2015 16:06:41 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bonjour, une fois n'est pas coutume, je vais parler de la barre de traction de chez Kelton. La HD14. Je recherchais une barre de traction murale qui ne soit pas trop prêt du mur. Celle-ci me permet de faire différents exercices sans être gêné. Avant de... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Petit siège]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/11/petit-siege.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 09 Nov 2014 19:44:29 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Un petit siège sans prétention. Peut convenir pour un rendu à mi-distance. Le modèle en .obj low poly. (ps: faites une subdivision pour voir apparaitre les boutons) clic ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[DokiWear: The CG Art Glove For Digital Artists]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/10/dokiwear-the-cg-art-glove-for-digital-artists.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 03 Oct 2014 08:38:24 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour celles et ceux qui souhaitent soutenir le projet sur Kickstarter. :) DokiWear ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Annonce Zbrush 4R7]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/09/annonce-zbrush-4r7.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 11 Sep 2014 10:32:10 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Ayant raté l'annonce de la prochaine sortie de Zbrush 4R7, je vous donne un lien vers le site de Thomas Roussel. Vous y apprendrez (pour ceux et celles qui dormaient, comme moi) toutes les nouveautés de cette version. Polyscuplt.com L'attente va être... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Test microsoft surface pro (édition le 17-04-2014)]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/04/test-microsoft-surface-pro.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 08 Apr 2014 21:42:37 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un test de la microsoft surface pro. Sous zbrush, on peut faire quelques trucs assez sympa, les 1024 niveaux de pressions suffisent à travailler convenablement. Bémol: la durée de la batterie et le stylet. Pour ce dernier, il faut le tenir bien droit,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Hébus, mise à jour. (Univers Lanfeust)]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/02/h%C3%A9bus-mise-%C3%A0-jour.-univers-lanfeust.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 15 Feb 2014 16:27:30 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Avant de lui donner une pose, j'ai repris les cheveux car ça ne me plaisait pas trop. Je me suis créer un insert mesh façon hair et ça me convient un peu plus. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[HEBUS, le troll]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/02/hebus-le-troll.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 09 Feb 2014 17:14:56 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ma version d'hébus, j’espère qu'il y à un air de ressemblance. Je vais quand même lui donner une meilleur pose.
hebus 3d troll ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[sculpt zbrush]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/02/sculpt-zbrush.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 07 Feb 2014 21:39:08 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Un sculpt pour en apprendre plus avec zbrush, surtout avec le fiber mesh que je maitrise mal. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ecorché - 3d total]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2014/01/ecorch%C3%A9-3d-total.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 05 Jan 2014 18:25:53 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[J'ai enfin reçu mon Écorché de 3d total. Je l'attendais depuis le mois d'aout, mais il est enfin arrivé. (après quelques échange d'e-mail). Il va m'être très utile même, si je trouve que la finition aurait pu être un peu plus soignée (il reste quelques... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Darktable - RawTherapee]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/2013/11/darktable.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 14 Nov 2013 18:54:38 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Des logiciel libres pour lire et éditer les fichiers Raw de vos photos. http://www.darktable.org/ (pas de version windows) http://www.rawtherapee.com/ Bon travail ;) ]]></description>
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    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[AA-KAA 29-09-2013  Zbrush Goz Modo]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/aa-kaa-29-09-2013-zbrush-goz-modo]]></link>
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    <pubDate>Sun, 29 Sep 2013 21:09:48 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Le passage de Zbrush vers Modo via Goz (merci) C'est bien passé. Petit test de rendu Sous Modo 701 Clic Turnmodo ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[AA-KAA 22-08-13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/aa-kaa-22-08-13]]></link>
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    <pubDate>Thu, 22 Aug 2013 18:23:50 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Petite mise à jour. Blender cloth sim pour les trucs qui pendouillent. Je referai une simulation pour la pose final. clic sur le lien Vid ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[AA-KAA 20/08/13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/aa-kaa-20/08/13]]></link>
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    <pubDate>Tue, 20 Aug 2013 13:55:20 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[La suite. Je profite de mes vacances pour avancer sur ce projet. Textures ajouter pour les équipements Il reste pas mal de chose à voir et en particulier la deco des protections des jambes qui ne me plaisent pas. Le plus gros soucis reste que à 88 millions... ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 27-07-13 test timeline]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/aa-kaa-27-07-13-test-timeline]]></link>
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    <pubDate>Sat, 27 Jul 2013 20:56:01 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Test de la timeline de zbrush que je n'avais jamais essayé. Ajout aussi de quelques attaches et matériaux sur les équipements. J'ai testé uv master pour le dépliage de l'armure. Il vaut mieux passer par les groups (group by mask and clear) pou un bon... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[xander]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 21-07-2013]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/aa-kaa-21-07-2013]]></link>
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    <pubDate>Sun, 21 Jul 2013 13:21:49 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Mise à jour de l'armure ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 08-07-13]]></title>
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    <pubDate>Mon, 08 Jul 2013 21:46:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Test rendu sous Modo :p ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 07-07-13]]></title>
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    <pubDate>Sun, 07 Jul 2013 14:47:40 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Petit passage de l'épée sous zbrush. avec l'import de la normal map sous modo. ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA- 30-06-13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/article-aa-kaa-30-06-13-118812787.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 30 Jun 2013 19:22:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Une épée.... ça pourra servir de cure-dents :) ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 22-06-13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/article-aa-kaa-22-06-13-118659628.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 22 Jun 2013 21:20:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Il aura un peu moins froid ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 16-06-13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/article-aa-kaa-16-06-13-118532284.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 16 Jun 2013 21:38:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[La suite.. Quelques bandages ]]></description>
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    <title><![CDATA[AA-KAA 15-06-13]]></title>
    <link><![CDATA[https://xander.over-blog.fr/article-aa-kaa-15-06-13-118514288.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 15 Jun 2013 22:21:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Enfin un peu de temps pour une petite mise à jour. Manque quelques détails et aussi peut être un niveau de subdivision. Mais bon, je ne pense pas zoomer sur les bottes non plus :p J'ai avancé sur quelques bandages. A paraitre bientôt. :) ]]></description>
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