Project all
Petit tuto sur la fonction project all de zbrush
Mes travaux sous cinema 4d modo et zbrush
Voiçi un petit tutoriel montrant les étapes permettant de projeter les détails d'un modèle highpoly vers un modèle lowpoly sous zmapper.
Pour le dépliage des uv du corps, je suis passé par bodypaint. Ensuite je passe par uv layout pour controler les distortions de mes maps. Import dans uv layout: Alors, ensuite je vais voir mes maps uv Si j'ai bien compris, le vert c'est bon et les zones...