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Je commence à ajouter les voiles. Je fais la déformation avec une cage ffd, avec des restrictions sur certains vertex, afin qu'ils restent en place par rapport aux vergues
Mes travaux sous cinema 4d modo et zbrush
Je commence à ajouter les voiles. Je fais la déformation avec une cage ffd, avec des restrictions sur certains vertex, afin qu'ils restent en place par rapport aux vergues
Un petit test de mer, avec le plugin pour créer un océan par Picot! Sea plugin for cinema4d by Picot!
Un petit test anaglyph pour voir! Il vous faut les lunettes rouge et cyan/vert pour voir l'effet 3d! (cliquez pour l'image plus grande, attention 2mo)
Principe de modélisation de la coque d'un bateau! Pour commencer, il faut se procurer des plans de coupes! En général, cela va se présenter comme ça: Ensuite, il y a deux solutions: Reproduire les tracés en splines, ou bien faire du poly! J'ai pris la...